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Hace mucho tiempo, seres malignos crearon poderosas criaturas llamadas Espers y las desencadenaron unas contra otras. Las batallas resultantes dejaron su mundo en ruinas humeantes. Según la leyenda, los Espers se destruyeron a sí mismos y a la mayor parte de la humanidad. La magia se fue para siempre.

Han pasado siglos y ahora existe un mundo racional con espers que viven solo en el mito hasta que se excava un sólido congelado desde las antiguas guerras. De repente hay informes de ataques mágicos contra civiles. Los comandos imperiales lanzan incursiones con armas MagiTek impulsadas mágicamente. La magia obviamente está viva y el mundo está en peligro nuevamente. ¿Quién o qué está detrás del redescubrimiento y reorientación de este poder legendario? ¿Qué planes caóticos hay que causarán estragos en este mundo ordenado?

Last Fantasy III es uno de los clásicos de los juegos del género RPG que muchos consideran clásicos. Fue lanzado para SNES en 1994 como Remaining Fantasy III y en realidad es la sexta entrega de la enormemente common serie Remaining Fantasy producida por Squaresoft. El juego tiene lugar aproximadamente 1000 años después del last de una gran guerra llamada La Guerra de los Filósofos que borró la magia de la faz del mundo.

Es un típico juego de rol por turnos, en el que el jugador controla a más de 15 personajes jugables, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades y diferentes estilos de lucha e historias que contar. El personaje principal es una niña, mitad humana, mitad Esper, que intenta encontrar su lugar en un mundo devastado por la guerra. El villano principal de la historia es uno de los villanos más coloridos de la serie Final Fantasy, un payaso bastante divertido llamado Kefka.

Junto a él hay otros villanos de estilo militar con papeles menores e incluso algunos NPC que se involucran. Hay muchos giros en la trama que incluyen escenas cortadas con personajes que le permiten al jugador tener una sensación de «tiempo serious» con la historia. Los personajes tienen «expresiones» que, aunque son muy simples, transmiten al jugador el tema basic de cada escena. En mi opinión, este juego es perfecto para los jugadores que quieren ver algunos de los mejores juegos de rol que SNES tiene para ofrecer.

Estilo de juego:

En cuanto a los juegos para SNES, solo hay 1 o 2 otros juegos que son tan inmersivos como Last Fantasy III. Todos los elementos que hacen que los otros juegos de la serie sean divertidos están aquí. El jugador puede cambiar el nombre de todos los personajes del juego, incluidos los ubicuos Summons (llamados Espers en FFIII).

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Hay una variedad de misiones secundarias en el juego que varían en dificultad de fácil a difícil en términos de tiempo y esfuerzo, y el nivel de compromiso requerido para completar el juego puede variar de 25 horas. Hasta 100 horas pueden ir y venir para completar la historia principal del juego. Aquí es cuando desea obtener la llamada experiencia de juego «completa», lo que significa recopilar todas las armas, armaduras y magia más poderosas, y también nivelar los personajes al máximo.

La única razón por la que el juego no obtiene un 10 en este departamento es el hecho de que la nivelación del personaje al principio y en la mitad del juego no es un problema una vez que el personaje alcanza los niveles más altos (por encima de 60) se convierte en una tarea que requiere mucho tiempo. proceso tedioso para subir de nivel al personaje, a veces lleva horas y horas subir de nivel a un personaje solo un nivel. Diría que ese es el mayor problema común con los juegos de rol de esta era. Pero si no te importa ese tipo de monotonía, este juego es para ti.

Los personajes de Last Fantasy 3 ofrecen una variedad de ingeniosos ataques individuales. Cada personaje tiene sus propios talentos especiales y el jugador puede elegir usar los talentos de cada personaje o simplemente ignorarlos. Una parte integral de cualquier Closing Fantasy es la magia, y este juego no es una excepción. Hay una variedad de magias disponibles para el jugador, todas las cuales se aprenden equipando Espers específicos.

Cuanto más tiempo esté equipado un Esper, más magia gana el Esper, y una vez que la curva de aprendizaje del Esper alcanza el 100%, se aprende toda la magia disponible de ese Esper. Parte de la magia puede ser aprendida por dos o cuatro Espers, mientras que otra magia solo puede ser aprendida por un Esper específico. Esto hace que los espers usen un proceso de pensamiento concienzudo. El jugador debe planificar su uso de Espers para aprender los hechizos requeridos.

Gráfico:

Nuevamente, comparo esto con otros juegos de SNES. Este juego es 2D. Llano y easy. Ofrece una vista de 3/4 desde arriba el 90% del tiempo y también presenta un supramundo que desde entonces se ha eliminado prácticamente de la mayoría de los juegos de rol. Los gráficos se consideraron de vanguardia en 1994 cuando se lanzó este juego. Hay ricas texturas de color y un muy buen uso de las capacidades gráficas del Modo 7 de SNES tanto en escalado como en rotación, lo que realmente se destaca cuando los personajes usan la aeronave para transportarse.

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En cuanto a los gráficos reales, el juego es 2-D. Entonces, si esperas ver caminar, hablar, completamente renderizado en 3D, no tienes suerte. En las escenas en las que los gráficos están inflados o renderizados cerca, se pixelan a medida que crecen. Aparte de estos problemas, los gráficos se consideraron muy avanzados para la época en comparación con otros juegos lanzados en ese momento.

Calidad de sonido:

Aquí es donde el juego brilla. ¡La puntuación es enorme! Creado por el mundialmente famoso Nobuo Uematsu, el juego presenta al menos 100 canciones diferentes (incluidas interpretaciones del tema principal) y también presenta una escena con uno de los primeros ejemplos de «cantar» con voz en los videojuegos. Las canciones presentan una polifonía de 128 notas y una historia musical bellamente detallada. Dado que el diálogo del juego se basa en texto, la música le permite al jugador interactuar con este juego y los personajes en un nivel más emocional que muchos otros juegos lanzados en ese momento.

Hay una gran combinación de bajos profundos, cuerdas de canto y teclados sintéticos para mantener al oyente comprometido y comprometido durante todo el juego. Hay muy pocas canciones que duren menos de cinco minutos sin ser repetitivas, por lo que el jugador nunca siente esa sensación aburrida y monótona que suele acompañar a los juegos de SNES.

valor de reproducción:

Hay muy pocos juegos que puedan permanecer en un estante durante años y luego retomarlos y jugarlos nuevamente con el mismo nivel de compromiso y diversión que Final Fantasy III. El juego es tan divertido cada dos veces como lo fue la primera vez. De hecho, con todas las misiones secundarias y los elementos, armas, armaduras y magia que se pueden obtener, el juego podría ser uno de los juegos de rol más difíciles creados para SNES para obtener un juego «perfecto» o 100 por ciento completo. Siempre hay formas de aumentar la dificultad del juego y hacer de cada juego una experiencia única.

Concepto:

Este juego no es el más avanzado en términos de juego, pero tiene el conocido tema de «lucha contra los monstruos y sube de nivel antes de derrotar al jefe final y salvar el mundo». Mientras que el jugador de RPG de acción encontrará este juego muy repetitivo, al jugador de RPG basado en turnos le encantará.

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Tener a una mujer como personaje principal en el juego es un concepto que no se usaba muy a menudo antes de Closing Fantasy III. Parecía una plan arriesgada, pero Square la llevó a cabo sin problemas. Además, con todos los demás personajes del juego, las historias de cada personaje se están desarrollando bastante bien. Esto se suma tanto a la profundidad del juego como al concepto de entretenimiento.

En full:

Si eres un fanático de la serie Last Fantasy, un coleccionista de juegos antiguos o alguien interesado en involucrarse con la serie pero preocupado por la complejidad de los títulos más nuevos de Final Fantasy, este juego es para ti. Ultimate Fantasy III es genial tanto para el jugador de la «vieja escuela» como para el «novato». Tiene una gran historia, un gran sonido y se hará cargo de tu vida durante unos días si lo dejas. Los personajes son originales, tienen muchas habilidades y emociones diferentes que hacen que este juego sea realmente genial para jugar.

Los NPC parecen tener más influencia en este juego que la mayoría, y los personajes principales son algunos de los más imaginativos que he conocido. Las ciudades están en expansión, los gráficos son atractivos y el sonido es rico y vibrante. La historia se desarrolla bien y desde la escena inicial la mayoría de los jugadores quedan enganchados. Los enemigos son variados y numerosos y los jefes difíciles pero no imposibles. Recomendaría este juego a cualquiera que tenga una SNES.

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Por Julieta

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