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Ha habido mucha confusión sobre si Sony PlayStation 3 es mejor que Microsoft Xbox 360 o viceversa. Ambas consolas ofrecen un buen soporte Indy con juegos como Braid en XBLA y PixelJunk en PSN. Ambos están disponibles con grandes títulos como Road Fighter Hd y Mega Gentleman. Entonces, ¿cuáles son las diferencias entre las dos consolas?

UPC:

La CPU de Xbox 360 tiene potencia de procesamiento de vectores y una instrucción de producto de puntos. La consola también tiene tres núcleos de CPU de propósito typical y cada núcleo tiene 128 registros vectoriales por subproceso de components con un caché L2 de 1 MB compartido y una instrucción de producto punto. La CPU de Sony PlayStation 3 permite un entorno en el que el 87,5 % del trabajo son cálculos DSP y el 12,5 % del trabajo es computación general.

GPU:

La GPU Xbox 360 es más poderosa que la Sony PlayStation 3. La GPU Xbox 360 tiene una mayor cantidad de transistores y la cantidad whole de GFLOP programables es casi la misma. Para agregar opciones adicionales de coma flotante para renderizar gráficos, la PS3 tiene siete DSP adicionales en la celda. Por otro lado, los tres núcleos de uso standard de Xbox 360 están diseñados para cálculos reales relacionados con gráficos con instrucciones de productos Dot y D3D personalizado.

Los diseños equilibrados y multiproceso son otras características de la GPU Xbox360. el equilibrio automático de carga del sombreador, la recuperación de texturas a velocidad completa en el sombreador de vértices, el teselado de triángulos programable, las capacidades de exportación de memoria, la recuperación de vértices programable son otras características de Xbox 360 que contribuyen al rendimiento de representación del dispositivo.

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Banda ancha:

Con un ancho de banda full del sistema de 48 GB/s, la PlayStation 3 tiene un ancho de banda de RDRAM de 25,6 GB/s y un ancho de banda de GDDR3 de 22,4 GB/s. Por otro lado, con un ancho de banda overall del sistema de 278,4 GB/s, la Xbox 360 tiene un ancho de banda EDRAM de 256 GB/s y un ancho de banda GDDR3 de 22,4 GB/s. PS3 intenta compensar la falta de memoria con Z y compresión de shade.

Multimedia:

Cuando se trata de multimedia, la principal ventaja de PS3 es que puede transmitir contenido multimedia y también permite a los usuarios almacenar contenido multimedia en él. En el caso de Xbox 360, es como un extensor de medios y no le permite guardar sus archivos AVI en el disco duro. Una vez más, la PS3 sigue siendo la única consola de videojuegos con reproducción de Blu-Ray. Tiene alta calidad de video clip, controles receptivos y también es suitable con las funciones más recientes.

Compatibilidad con versiones anteriores:

En el caso de la retrocompatibilidad, Xbox 360 supera a PS3. La PS3 no es appropriate con la biblioteca de PS2 ya que no tiene la funcionalidad de PS2. Alternativamente, puede comprar un 20 GB o 60 GB usado si desea una PS2 appropriate con versiones anteriores. Esto puede considerarse como una de las desventajas de PS3. Sin embargo, Microsoft ha permitido la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 y la biblioteca en línea si la consola agrega regularmente juegos originales de XBOX.

Sistema operativo de código abierto:

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Playstation3 es la única consola de juegos que permite al usuario instalar Linux, sin embargo, no permite jugar mientras se ejecuta en Linux. Microsoft planea actualizar la Xbox 360 y está trabajando en una versión de Linux que se pueda instalar en la consola.

Simplificando la elección para los jugadores importados, PS3 es una consola de juegos totalmente libre de regiones. La Xbox 360 tiene un rendimiento gráfico superior y su GPU permite un rendimiento de alta resolución. En PlayStation 3, algunos de los juegos requieren una instalación obligatoria en el disco duro, mientras que en Xbox 360 puedes elegir instalarlos.

Ambas consolas de videojuegos tienen sus propias fortalezas y debilidades, y ambas tienen un gran éxito.

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Por Julieta

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