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A principios de la década de 1990, «Steve Jackson» fue pionero en el concepto de cartas coleccionables, conocidas popularmente como cartas de batalla. También hay una serie de subjuegos. Las cartas lucharon entre sí, borrando marcas de arañazos en cada carta y buscando símbolos de sangre debajo. La información de estas tarjetas ha sido distribuida. Los juegos de cartas de batalla de consola se juegan de manera diferente a los juegos de cartas colectivos.

Fight Card es probablemente el juego más basic del on line casino. El objetivo del juego es obtener una carta más alta que el crupier. Gana quien tenga la carta más alta. En caso de empate, todos los participantes reciben un botón de guerra y un botón de rendición.

Reglas de multiteatro de cartas de batalla:

Al prepararse para un juego de varios teatros, los enemigos o los oponentes están en el lado opuesto. El juego es generalmente sobre la mesa. Cuando surge la batalla en el juego, cuando el atacante quiere pelear, comienza la batalla. Los jugadores pueden participar en múltiples batallas en una sola carrera. Algunas batallas permiten fuerzas de más de un país en un lado. Batallas como la Batalla de Francia y otras indican qué países pueden participar. Durante tales batallas, trate a todas las fuerzas llamadas a la batalla en cualquier bando como si fueran parte del mismo ejército. Los mapas de batalla han ganado popularidad lenta y gradualmente y en 1993 los mapas de batalla fueron publicados por Merlin Publishing’s. Las cartas venían en paquetes de refuerzo de diez cartas, que contenían una variedad de cartas de batalla, como cartas de guerrero, cartas de hechizo, cartas de misión y cartas de tesoro, and so forth. Estas tarjetas también se conocen como Scratch and Slay Playing cards o Scratch o Slay Activity Method.

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Las cartas de guerrero tienen veinticinco puntos para rascar alrededor del borde. Estos se dividen en muchas partes, tales como B. tres puntos de vida, un punto de bolsa, cuatro puntos de cabeza, seis puntos de brazo, seis puntos de pierna y cinco puntos de cuerpo. Debajo de cada brazo, pierna, cabeza y punto del cuerpo hay nada o una gota roja de sangre. Hay un número debajo del punto del monedero. Cada guerrero elige una carta de guerrero para jugar. Al igual que en el lanzamiento de una moneda, se determina aleatoriamente que un jugador será el primero, luego el primer jugador se rasca uno de los puntos de la cabeza, el brazo, la pierna o el cuerpo, luego el jugador se rasca de nuevo y el proceso se repite. Después de rascar el punto del monedero, el jugador podría recoger el monedero de la tarjeta. Hay ciertos pasos que deben seguirse para decidir cómo jugar:

1) Baraja bien las cartas y reparte todas las cartas entre los jugadores.
2) Las tarjetas se distribuyen y almacenan de modo que todos solo vean la parte remarkable de la tarjeta.
3) El jugador a la izquierda del crupier comienza el juego y gana el que tiene el valor más alto.
4) Luego, el planificador ganador elige un hecho de la siguiente tarjeta.
5) Si hay empate entre dos personas, es decir, tienen el mismo valor máximo, todas las cartas competidoras se ponen en el medio y el mismo jugador elige la otra carta del mismo conjunto.

La persona que recoge todas las cartas de los jugadores es el ganador.

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Por Julieta

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