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Los juegos de computadora nunca morirán para mí. Tendrás que arrancarme el mouse y el teclado humeantes de mis manos frías y cortar el cable para desconectarme de mi servidor humeante. El motivo de este brote es que alguien señaló la información de que los juegos de Personal computer son «más pequeños» que los juegos de consola. ¿Qué significa eso exactamente? Los juegos de computadora tienen un mayor alcance para la modificación, lo que permite a los jugadores variar la forma en que juegan. Los jugadores pueden crear sus propios mapas mucho más fácilmente que los juegos de consola. La descarga electronic parece un futuro prometedor para los juegos de computadora siempre que los precios funcionen. Lo que generalmente no se menciona sobre la caja física y el disco duro es la copia de seguridad de la copia de seguridad.

¡Disfrute de juegos de computadora, sonido y películas con sonido y bajos de calidad de cine en casa en su propio entorno de escucha particular! Como resultado, el mercado de los videojuegos se dedica cada vez más a juegos más inmersivos, como juegos de disparos en primera persona complejos como Crysis, mientras que las consolas se ven más como un evento social.

No solo el components es más poderoso, sino que los desarrolladores están más acostumbrados a trabajar en la arquitectura de la computadora que en las consolas, y hay mucha más RAM de gráficos, RAM del sistema y espacio de almacenamiento para jugar. Compara Bioshock en la 360 con Bioshock en un sistema informático de gama media o alta, es evidente que en Computer se pueden conseguir texturas más cuidadas y efectos más impactantes. Los juegos en computadoras han evolucionado a lo largo de los años para ser tan exigentes, rápidos y gráficamente ricos como los juegos de consola. De hecho, si desea las mejores tragamonedas, el rey de las colinas exagerado que genera polígonos, debe mirar una computadora, no una consola.

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Con la creciente capacidad genuine de almacenamiento de datos, el aumento de ISP downstream y los desarrollos en la tecnología informática multimedia, la necesidad de una plataforma multimedia de servicio único ha evolucionado significativamente en los últimos años. Si las ventas de juegos de computadora están cayendo, es probable que un issue importante sea la falta de un diseño de juegos centrado en la calidad y limitado racionalmente en esa plataforma.

Aunque el mercado de las consolas domina el mundo de los juegos, la computadora own sigue siendo el rey de los juegos de disparos en primera persona y los juegos de estrategia en tiempo authentic con su asombrosa capacidad para mostrar una gran cantidad de resoluciones altas y sorprendentes efectos visuales. Algunos de nosotros estamos nadando contra la corriente y viendo la desaparición no de los juegos de computadora sino de las consolas de juegos. La razón principal por la que las consolas se comercializan tanto es que la prevención de la piratería es la razón principal de su forma actual y explica por qué la unión de la GPU y la CPU es el próximo gran paso en la industria del juego. La situación llevó al administrador de la comunidad de Infinity Ward a quejarse de la cantidad de personas que juegan Connect with of Responsibility 4 en línea en comparación con la cantidad de versiones del juego que se han vendido para Laptop.

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Por Julieta

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